- Main
- Computers - PC & Video Games
- Fundamentals of Shooter Game Design
Fundamentals of Shooter Game Design
Ernest Adams [Ernest Adams]You understand the basic concepts of game
design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character
design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to
the shooter games genre. This focused guides gives you exactly what
you need. It walks you through the process of designing for the
shooter game genre and shows you how to use the right techniques to
create fun and challenging experiences for your players.
В рамките на 1-5 минути файлът ще бъде доставен във вашия акаунт в Telegram.
Внимание: Уверете се, че сте свързали акаунта си с бота Z-Library Telegram.
В рамките на 1-5 минути файлът ще бъде доставен на вашето Kindle устройство.
Моля, обърнете внимание: трябва да потвърдите всяка книга, която искате да изпратите на вашия Kindle. Проверете пощенската си кутия за имейла за потвърждение от Amazon Kindle.
- Изпращане на електронни четци
- Увеличен лимит за изтегляне
- Конвертиране на файлове
- Още резултати от търсенето
- Други предимства